1.lol英雄联盟我该买刀锋意志、无双剑姬还是永恒梦魇?
2.英雄联盟刺客中永恒梦魇,刀锋之影,九尾妖狐,诡术妖姬,恶魔小丑哪个好用?或者还有什么好的刺客介绍一下
3.王者荣耀钟馗怎么玩
4.lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,详细一点,别打错了
5.LOLS8梦魇打野符文怎么加点
6.英雄联盟我想选一个攻击高,血厚一点,近攻的但又不知选哪个好,望高手解答
初始职业
菜鸟: 清风破 单体攻击技能,菜鸟必备。
震烈击 菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。
铁拳 被动技能,增加基础攻击力。
一转职业
游侠: 双燕斩 单体攻击技能,附加额外的伤害。
冰燕斩 单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
落燕斩 单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
罡气 主动增益技能,增加基础攻击力,只能对自身施放。
激将法 挑衅目标,有一定概率激起目标的仇恨并招至攻击。
轻功 以较快速度向前移动一段距离
散人: 御剑术 单体攻击技能,远程。
回春术 消耗真气恢复目标生命,可对自身或他人使用。
紫气东来 远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。
医疗术 消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。
护身罡气 将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。
轻功 以较快速度向前移动一段距离
二传职业
枪豪: 养生主 被动技能,增加生命上限。
暴雨梨花枪 主动攻击以自身为中心的扇形。
生生不息 主动增益技能,一定时间内增加生命回复的速度,只能对自身施放。
神行百变 主动增益技能,一定时间内增加闪避率,只能对自身施放。
凝血破 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
禁风破 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
暗雷破 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
怒天一击 单体攻击技能,附加额外的伤害,施放后短时间内会降低自身的移动速度。
烈风之伤 单体攻击技能,附加额外的伤害,施放后短时间内自身会处于空手状态。
舍命一击 单体攻击技能,牺牲自身的部分生命来换取额外的攻击力。
剑客: 追风剑 单体攻击技能,剑客的基本技能。
碎梦剑 单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果。
点穴截脉 单体诅咒技能,短时间内降低目标的沉默抗性。
风雷剑 二段击,单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
威慑 单体诅咒技能,短时间内降低目标的缓慢抗性。
心剑通明 被动技能,增加沉默和缓慢抗性。
回风舞柳 单体攻击技能,有一定概率附加沉默效果。
逍遥游 主动增益技能,增加移动速度,只能对自身施放。
天山神芒 单体攻击技能,远程。
天崩地裂 单体攻击技能,有较大概率附加虚弱效果。
术士: 水龙吟 远程单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。
祈神咒 被动技能,增加基础攻击力。
九天玄雷阵 以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。
缠绕术 单体技能,有较大的几率缠绕目标。
化神咒 主动增益技能,短时间内如果被攻击消耗生命与真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。
疾云步 被动技能,增加虚弱抗性。
吸魂咒 远程单体攻击技能,附加持续伤害。
击魂术 远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。
真元护体 消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。
炽炎天龙 远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。
医师: 无影之毒 单体攻击技能,附加持续的毒伤害。
阎王敌 消耗真气恢复目标的生命,可对自身或他人使用。
还阳术 消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。
医者之心 被动技能,增加真气上限。
清心咒 尝试解除单个目标的缠绕状态,有一定的概率成功。
无妄咒 尝试解除单个目标的缓慢状态,有一定的概率成功。
春风化雨 以自身为中心,恢复周围一定范围内队友的生命值。
仙风护体 单体增益技能,增加目标的防御力。
破魔真气 单体增益技能,增加目标的攻击力。
百灵护体 凝结真气,在体外形成一道无形的屏障,可以抵抗部分伤害。
枯木逢春 复活单个目标,复活后只拥有微弱的生命和真气。
三转职业
戟神: 旋风刃杀阵 一戟既出,风云变色,以自身为中心,对前方敌人施行群体打击。
硬气功诀 罡风护体,减少肉体损伤,按比例恢复生命值。
箭疾步 疾如闪电,快似旋风,增强自身躲闪能力。
金刚之躯 金刚怒目,铁臂铜躯,可提高戟神的生命上限。
戟真髓之虎 二段击,气劲外放,形成罡风白虎,附加恐惧效果,不战而屈人之兵。
戟真髓之蛇 二段击,戟神真髓技之一,以枪化蛇,吞天盖地。
戟真髓之熊 二段击,虚空之熊,开天裂地,附加击退效果。
战神意志 战神附身,杀气冲天,可增加移动速度,快速恢复伤势。
天狼烈牙 三段击,孤傲天狼,利齿破甲,可附加一次忽视目标防御一定比例的攻击。
神锋连檄阵 四界神檄,诸魔不侵,可让自身免疫特定次数的伤害和负面效果。
巨灵之躯 借助仙灵之力,幻化巨灵之躯,增加一定比例的生命恢复速度。
枪旗卷风雷 枪舞留残影,漫天风雷声。以自身为圆心,对前方敌人施行群体打击。
刀君: 先天罡气 被动技能,内功圆融贯通而生成的护体罡气,可增加防御。
定阳针 凝聚全身功力,形成尖锐刀气,以点破面,打击敌人。
抱元守一 无视外物侵扰,自留心中明镜,增加防御的同时降低攻击。
真焰红莲刀 混沌心刀,灭世红莲,修成之后,可为刀君自身增加一定的攻击力。
绝望之心 身陷困境,生机全无下悟通的绝技,被攻击时有可能按比例减少伤害。
虚无之心 以虚御实,生生不息。虚无之心可将敌方伤害转化为自身防御,让敌人束手无策。
放浪之心 万法自然,无拘无束,释放后可短时间免疫迟缓和定身。
冥狱魔嗥波 来自冥狱的魔音,能大范围控制神志,施放后有极大可能使周围目标进入睡眠状态。
不动如山 以牺牲自身攻击换取超强防御,使敌人无法撼动。
金钟罩 上古绝技,功效非凡,修成之后能强化肉体,按比例减少伤害。
碎梦刀 梦魇无常,一刀碎之,能让人陷入梦境,降低敌人的速度。
挑战之心 战意高昂,傲视天下。以自己为中心挑衅周围目标,有一定可能激起仇恨并招至攻击。
修罗(涅盘): 临兵斗者皆阵列在前 被动技能,真言护体,勇者不灭,可以激发自身潜力,提升生命上限。
屠尽苍生 天魔降世,血洗红尘,对周围一定范围进行群体攻击。
十二诸天珈楼罗印 加持十二诸天大鹏金翅鸟之力,使周围大面积敌人眩晕。
奥丁之力 诸神黄昏,圣枪永驻。可以大幅增加自己的生命上限。
须弥天龙印 敌方攻击只能给自身增加生命,如同天龙加持下的须秘山一般永恒。
血面斗神图 借助斗神的无边战意,使队友生命上限得到提升。
天下皆虚 天若有情天亦老,人间正道是沧桑。化身为虚,提高闪避概率。
毗湿奴之力 加持维持之主毗湿奴的力量,以降低攻击为代价换取钢铁防御。
罗皇凌地闪 号称可以斩断大陆的强力攻击,有可能使敌人行动缓慢。
罗皇碎海闪 二段击。号称可以斩断大海的强力攻击,有可能使敌人虚弱无力。
罗皇斩空闪 二段击。号称可以斩断天空的强力攻击,有可能降低敌人的防御。
泰坦神之力 古神移山,挑战天庭,可以回复自己的生命值。
邪皇: 冷酷凝视 暗夜死神,追魂之目,被锁定的敌人将无处可逃,增加自身命中。
匕真髓之烈震 邪皇真髓技之一,一匕出袖,艳阳无光,可使目标眩晕。
匕真髓之磨魄 邪皇真髓技之一,暗匕索命,磨魄销魂,有可能会让敌人真气降低。
匕真髓之荡魂 利用自身的速度优势,快速击杀对方,附加沉默,让敌方无法还手。
邪皇碧磷阵 幽魂聚力,碧磷强身,邪皇可利用幽冥之力,增加自身攻击力。
吴钩霜雪明 被动技能,吴钩热血,宝剑锋寒,倚仗沸腾战意,提高自身暴击。
崩山溃玉 剑穿虚空,销金断玉,一剑破除敌人防御,有可能按比例降低目标防御。
怒风双翔阵 风卷血雨,一怒冲冠,满含怒意的攻击,将会提升本次攻击的暴击率。
业血噬魔阵 借助暗黑魔力,为自身布下奇阵,吸取神秘力量,增加暴击率。
腐尸毒 引导黑暗的力量,破除敌人的防御,累积伤害,被攻击的次数越多,附加的伤害越高。
凌波微步 上古玄妙步法,身形难觅,缥缈无踪,可大幅度增加移动速度。
剜心蚀骨 腐蚀敌人的精髓,吸食敌人的元力,降低敌方的真气,让敌人在痛苦中颤抖。
剑圣: 剑芒 剑法大成之后,可修成剑芒,被动技能,可增加攻击力。
剑气斩 气劲随剑同发,神妙无极。
太虚龙壁 召唤太古之龙,强化剑圣肉体,短时间内减少敌方施加的伤害。
北溟秋水剑 诡奇至绝的上古剑法,可降低敌方真气。
元灵归心 心神凝聚,以灵御敌,可使自身免疫迟缓状态。
降龙诀 御血化龙,以自身生命为代价,换取一次较高的攻击。
吸星纯阳剑 相传脱胎自上古奇功,释放之后将会使敌方精力全无,移动减慢。
升龙诀 飞龙在天,威猛绝伦,使用后大幅度提高攻击,但会降低自身防御。
真龙圣体 龙神附体,天下无敌。剑圣保命绝学,使用后小段时间内无敌,不受所有负面状态影响和伤害。
亢龙诀 亢龙有悔,开天裂地,以自身生命为代价,群体打击敌人。
剑魔警戒 心剑合一,由剑入魔,被动技能,增加睡眠和缠绕抗性。
剑魔斗志 心剑合一,由剑入魔,被动技能,增加眩晕和虚弱抗性。
天剑(涅盘): 战龙在野 被动技能,战龙在野,其血玄黄。以凛冽的杀意增加致命一击率。
莲花生 被动技能,一花生灭以世界。领悟大道,增加自己眩晕和缠绕抗性,增加生命上限。
易水寒 被动技能,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。身怀必死之心,增加攻击力。
伏羲图腾 借助羲皇之力,将对敌人的伤害转化为自身生命的提升。
神农图腾 人皇鞭百药,创世救民。借助神农之力,提升速度,百毒不侵。
黄帝图腾 阪泉一剑决九霄。借助天帝之力,可以将伤害反弹给敌人。
剑真髓之凰 凤凰上击九万里,绝云霓,负苍天。可以使敌人行动缓慢。
剑真髓之狮 兽帝之尊,震慑山川,攻击时附加降低对手防御的效果。
真武神无双霸斩 武神霸气啸乾坤,可以对敌人进行持续伤害。
剑真髓之蝶 庄生晓梦迷蝴蝶,剑气纵横寒光烈。攻击附加沉默效果。
烈煌龙霸斩 借助真龙之力发出摧毁性的恐怖一击,附加对敌人的虚弱效果。
天地不仁 天地不仁,万物刍狗。以降低防御为代价换取高攻击。
神算: 玄鸟图腾 召唤上古玄鸟,提升自身攻击。
参合指 缓时潇洒飘逸,快则疾如闪电,指随心动,打击敌人。
刑天图腾 借助刑天无上战意,增加单体目标沉默、虚弱、缓慢抗性。
象罔图腾 道之极境,可增加眩晕、睡眠、缠绕抗性。
一阳指 指风刚猛,练成后罕有敌手,可附加持续伤害。
夸父图腾 上古巨人夸父族秘法,可帮助施法者提升生命上限。
蚩尤图腾 凭借密法召唤上古战神蚩尤之魂,增强自身的闪避,化解敌人的攻击。
应龙图腾 凭借密法召唤应龙之力,强化所有队友的攻击,达到最大限度的伤害输出。
九婴图腾 凭借九首巨怪九婴之力,对敌人进行打击,附加持续伤害。
后羿图腾 天神羿神光护体,可抵挡负面效果,有次数限制。
西王母图腾 架通天界之桥,西王母降临,可复活友军,减少死亡惩罚。
风后图腾 远古神兽凤族之主的精神印记,可提高真气上限。
太昊图腾 划破虚空,召唤太昊降临,增强队友对负面状态的抵抗力。
医仙: 赎魂咒 以强大的精神力破开冥府结界,将死者亡灵引回阳间。
普济莲心咒 明了“医道”之理,依所悟解而修成的密咒,能恢复生命。
青鸾素问咒 吸收灵兽青鸾的木之力而习得的技能,可以济世救人,恢复生命。
金刚不坏神功 由佛门中的无相神功、般若大能糅合而成的奇功,消耗真气吸收伤害。
渡厄化红咒 凭借无上念力,将甘霖散播四方,为队友治疗伤势。
黄帝内经 上古神功,修习者可提高真气上限。
祛病消灾咒 医仙济世救人的常用技能之一,可解除单个目标的虚弱、沉默和迟缓状态。
破衲功 糅合正邪二家之长的奇门功法,短时间内可以让敌人无法使用药品。
百毒不侵 医仙研究药道多年,自身可免疫所有负面状态。
妙应莲华咒 医仙精髓绝技之一,可活死人而肉白骨,降低死亡惩罚。
海底针 金针既能渡世,又能灭魔。演化而成的海底针,可使敌人受到持续伤害。
一片冰心在玉壶 雪山悟道的功法,以冰寒之力解除单个目标的眩晕、缠绕和睡眠效果。
明王(涅盘): 军荼利明王咒 召唤军荼利明王破敌。可以使敌人任何增益状态立刻消失。
不动尊明王咒 召唤不动尊明王破敌。可以使敌人的生命上限大大降低。
孔雀大明王咒 召唤孔雀大明王破敌。可以使敌人的真气上限大大降低。
韦陀昙花劫 昙花一谢是一劫。借助韦陀之力,提升范围内队友的抗性。
如来三宝之灭 天上天下,唯我独尊。借助佛祖之力降服妖魔,并附加持续伤害与缓慢效果。
如来三宝之寂 天上天下,唯我独尊。借助佛祖之力降服妖魔,并附加击退效果。
万法归宗 百川入海,万法归宗。可以抵消敌人的攻击。
地藏大悲轮 地狱不空不成佛,借助地藏菩萨的大悲之力恢复生命值。
伽蓝菩提阵 伽蓝护法,漏尽众生。增加范围内队友的真气上限。
仁王金刚力 被动技能。念彼仁王力,潜修金刚禅。增加自身真气上限。
如来三宝之真 天上天下,唯我独尊。借助佛祖之力降服妖魔,消耗自身真气进行大威力攻击。
般若曼佗罗图 一瞬恒河彼岸花。以智慧之力使敌人更加脆弱,受到更大的伤害。
天师: 参修造化 被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。
重楼飞雪 人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有可能附加缓慢效果。
三味真火 修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。
紫极狂雷 召唤天界神雷,并可能附加缠绕效果。
千里冰封 冰天雪地,万里无垠,利用冰之力,对敌人群体打击,并降低敌方的速度。
神火飞鸦 召唤天界神火,孕育火系神鸦,随机降低敌方防御,以扭转战局。
天劫苍雷阵 以身为媒,唤取天雷助阵,随机附加缠绕,让敌人无处可逃。
雪崩昆仑 召唤昆仑仙境的寒冰傲雪,大范围攻击敌人,施放后自身缓慢小段时间。
霜天演 变幻无方,轻灵凝重,使用后立即冷却真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能。
凝劲之术 以意克敌的上乘功法,可使下次攻击增加攻击50%。
血族之手 割裂空间,,召唤血族俯身,以目标为中心范围打击。
客星之变 人影翻飞,罡风凌厉,以目标为中心进行范围打击。
蛊王: 番天印 大印凌空,翻天覆地。可对敌人附加持续伤害。
云体钢灵阵 上古金系奇阵,可快速打击敌人。
漫地荆棘阵 以自身为中心,利用木系灵力,形成漫地荆棘,进行群体打击。
化血蛊 奇蛊降世,吸精化血,可使以目标为中心的群体目标进入虚弱状态。
夺神蛊 沾之即倒,摄魂夺神,有可能使单个目标进入睡眠状态。
天魔解体大法 操纵天魔,形成空间禁锢,使以目标为中心的圆内的目标受伤害增加。
百病催生蛊 瘟神附体,百病催生,能降低单个目标眩晕、睡眠、缠绕抗性。
磨气销灵蛊 厄运随身,磨气销灵,能降低单个目标沉默、虚弱和缓慢抗性。
斗转星移 星移斗转,破碎虚空,能随机让单个目标100%中眩晕、缓慢、沉默、虚弱、睡眠、缠绕六个状态中的一个。
空手夺白刃 召唤空间之神,瞬间移动,夺取敌方兵刃,让单个目标进入空手状态。
苗疆金蚕蛊 传自苗疆的密制奇蛊,能附加持续伤害,并有可能降低目标防御。
怨狱噬心蛊 魔犬裂体,恶鬼噬心,随机附加沉默效果。
截天封神蛊 神通无限,封锁空间,附加眩晕状态,甚至能封印神灵。
魔尊(涅盘): 大陨星 天罚之时,陨星如雨。召唤巨大的陨星攻击爆炸范围内的敌人。
暗魔焰 群魔乱舞,冥气如焰。攻击附加对敌人的缠绕效果。
猛轰天 魔尊之怒上干天,增加攻击。
魔气吞山河 魔气罩身,吞噬一切,可以被动增加生命和攻击。
鬼吼连火爆 猛鬼怒号,野火烧天。对单个敌人进行攻击。
紫电红雷爆 苍穹之怒,电闪雷鸣。攻击附加使敌人虚弱效果。
枯荣若梦 枯荣若梦,聚散随风。可以使技能迅速冷却。
破月连星爆 彗星袭月,凶气毕见。单体攻击,有一定概率附加更高的攻击力。
鬼缠魂 厉鬼缠魂死不休,可以降低敌人的抗性。
邪天封神阵 乾坤颠倒,邪天降临,妖星封神。攻击附加使范围内的敌人缓慢效果。
魔帝阴灭阵 万魔之帝屠阴灭世,完全封印敌人的攻击。
霸道天威阵 天时怼兮威灵怒,积聚力量,使得下一次攻击必然出现爆击效果。
看在我如此卖力的份上,LZ给个最佳把.
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雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
羊刀:鬼索狂暴之刃 红叉:幻影之舞 黄叉:狂热 帽子:灭世者死亡之帽 法穿棒:虚空法杖 粪叉:阿塔玛之戟 灯笼:瑞格之灯 饭盒:催化神石 冰杖:瑞来的冰晶节杖 反伤:荆棘之甲 沙漏:中亚沙漏 书:梅佳的窃魂书 剑:神秘之剑 3速鞋:轻灵之鞋 5速鞋:疾行之靴CD鞋:明析之鞋 春哥甲:守护天使
ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。ms:移动速度gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。请好评纳 谢谢
英雄联盟刺客中永恒梦魇,刀锋之影,九尾妖狐,诡术妖姬,恶魔小丑哪个好用?或者还有什么好的刺客介绍一下
上面有一位说得很对,梦魇是打野英雄,刀锋意志是一个不错的上单,无双剑姬是一个弱势上单或中单。
我长期用剑姬,自认为在剑姬用户里水平算高的了。由于毕竟没太多时间打字,所以我就只谈剑姬了,如果楼主真是买了剑姬,那我这个回答肯定对楼主有帮助。但是注意,在楼主列举的这三个英雄里,我是推荐刀锋意志的。上单的话,刀锋意志都可以克制剑姬。
而打野需要的不仅是个人技术,更多的是全局观,什么时候gank有较大把握,什么时候gank完回去接着打野耽误时间少,什么时候如何反对方野,之类的。打野是可以带动全队节奏的。不推荐新手买打野英雄。。。
首先说剑姬这个英雄用途就是上单或者中单。
你一定疑问,剑姬中单是怎么回事儿?是因为中单一般来说对手都是个纯AP法师,剑姬作为一个带突进的高伤害近战,可以完克这些AP法师。而且AP法师通常不带防御符文,都堆AP值了,而你一个近战英雄肯定是有魔抗符文的。这在匹配局里就起到了出奇制胜的效果。只有一些非正规法师,比如“不祥之刃卡特琳娜”,虽然技能都是AP的,但这厮其实就是个正经近战,对她的时候,剑姬并没什么便宜,因为卡特林娜骚扰能力高于剑姬。
先并列地罗列一些“基本知识”:
1.无双剑姬并不是泛用上单,能克制剑姬的上单英雄很多。带硬控的、能远距离骚扰的、站着对拼不吃亏的,都能克制剑姬。随便举几个例子,那就是贾克斯 刀锋意志 潘森 跳跳虎 瑞文 诺克萨斯之手 等等等等很多。
2.无双剑姬不要往坦克装方向发展。如果你出成半坦了,你会发现不但你杀不了人,存活几率也并没有提升。
3.E技能的高输出仅能用于收割节奏(CD刷新),你收割不起来的话E也就输出不了了。所以说不能出半坦装。
4.Q技能打到人第一下之后,4秒内可以连发第二次,然后就要CD了。可以用来Q到小兵上再Q到英雄上用来追人,或者逃命。但是这里就涉及了另一个常识:英雄联盟里,普攻和攻击技能,大多是不共享硬直时间的。形象化来说就是,你平砍一个小兵的话,你砍完第一刀,必须得等一秒钟才能砍第二刀。但是你砍完第一刀之后,立刻按Q,这个Q技能依然可以立刻打出来,不需要等一秒。很多英雄都是这样,这里我们讨论剑姬,就不举别人的例了。于是这个Q可以用来补刀。比如说你面前有两个小兵,都没血了,你如果平砍死一个,另一个没等你砍就会被小兵打死。于是你可以平砍死第一个,然后立刻Q到第二个上把第二个也给补刀了。但是前期你Q往往没这么高伤害能直接Q掉残血小兵,但用来起手也是可以的。另一点就是,如果你Q小兵的话,有时候你会观察到,你明明Q的是这个小兵,但是当剑姬Q完这个小兵之后,会立刻向旁边的小兵砍出一刀,而不是砍在你Q的那个小兵上。就是说Q到目标之后,下一个动作是什么,是没指定的,剑姬相当于维持Q之前的状态。所以,为了提高Q接Q或者Q接普攻或者Q接直接跑步的效率,你需要在第一个Q按出去之后立刻指定下一个动作。这样剑姬第一个Q冲过去之后,不会浪费过多的时间,尽快去做下一个动作。这在Q小兵追人或逃命的时候意义重大。说到效率问题,你可能会想到智能施法,反正我用剑姬是不开智能施法的。有的英雄我会用智能施法。
5.剑姬的被动技能是打到人之后自己在6秒内有个小的回血buff。如果你打的是英雄,则这个buff可以叠加,最多四层。效果其实不是很强力,但比没有强。但不要单纯为了一个回血buff而总想着去骚扰对方英雄,那就本末倒置了。
好了,基本常识说完之后说出装。
出门是一鞋三红。有人则是等开始冒小兵之后回城,用新蹦出来的钱买第四个红,再去对线。我是没这个习惯的。
对线的时候,如果对方是AD英雄,则以后升级忍者足具,如果对方是AP技能的,则出水银鞋。也就是说永远出防御鞋,永远不出攻速鞋。剑姬脚速算是快的,不带脚速符文的话,出这些两速鞋之后脚速是395。注意这是个分歧点,你会看到网上大部分的剑姬“心得”都会告诉你出攻速鞋,我只能说他们都是菜鸟,他们根本不懂。这跟他们买没买剑姬已经没有关系了,可以直接把他们扔到菜鸟范畴了。
打匹配很乱的,有时候你未必能打上单(对方没人打野导致上路两人,或者你去了下路),那这个时候对面的俩英雄当中,有能控制的英雄或者AP英雄的可能性是极大的。这个时候显然也是出水银鞋比较好。
但是鞋子不要急着升级,先买多兰之剑,视经济情况而定,如果成功拿了一个人头,钱基本上是可以直接出两个多兰剑的。
如果没拿到人头就被逼第一次回城了(比如死了。或者前几级在己方打野的gank下把对方打死了,但是自己只拿了个助攻,还没血了只能回家),那么由于你面临着买血瓶、买眼,往往买不了两个多兰剑。
就是说首次回城之后,还是那双草鞋,用多兰剑、血瓶、眼,继续混线。升级鞋子可以下次回城再说。
如果钱富裕,或者跟对方换血的时候不占便宜,则第一次回家时先把升级鞋子用的布甲或者小魔抗斗篷做出来。
之后的出装,“标配”是一件过渡装,一般来说上单流行的“模板”是出灯笼或者智慧末刃,分别用来应付对方是AD或者AP的情况。但是智慧末刃太贵了,我一般会选择饮魔刀,比智慧末刃便宜多了,而且能升级。灯笼我不是很喜欢,因为除了比饮魔刀贵之外(貌似这件过渡装备我的心理价位是1400封顶。。。),攻防实效不是很强,钱都花在眼和打小兵暴击这两个功能上了,外加不能升级。设有两个剑姬,一个是忍者足具+3多蓝剑,一个是忍者足具+灯笼,两个对打,3多兰的。当然我并不是推荐出3个多兰。。。
所以,过渡装出什么?如果对方是AP,则出小饮魔刀,对方是AD,直接买个锁子甲放着,或者买个十字镐一股脑地堆输出(这个其实就不是过渡装了。。)。
如果对方是混合型的伤害,特别是带真实伤害那种,增加点血量很重要,比如说 狂战士奥拉夫 刀锋意志 诺克萨斯之手,那就出小冰锤了。
注意这个过渡装其实是变化很大的,跟局势有很大关系,还存在很多别样的出法。不像神装只有那么几件。等你打多了就会形成自己的习惯。我现在其实经常都不出过渡装的,直接出黄叉或者吸血鬼权杖什么的,跟个人打法有关系。
下面说最终需要达成的核心装备,也就是神装
注意我写的这些12345什么的编号,可不是顺序,想按什么顺序出,出几件,都是你看情况随意决定的。这12345编号都是并列关系。
1.无尽+红叉。在没有攻速鞋的情况下,1无尽 + 1红叉的输出完爆 2个饮血剑。但是和2饮血剑的配置比有没有缺陷呢?有。一是因为没有强力吸血,所以生存能力下降,但好在红叉能加脚速,所以就看你自己的战术思路了,打小心一点也是可以不死。二是剑姬大招不带暴击,所以无尽红叉在大招上的伤害就比2饮血剑低了。但大招毕竟不是全部是吧,所以这点也还好说。
无尽很贵,所以可以先只买出来一个BF大剑,或者只买一个十字镐,然后做出来黄叉,再把无尽做完,然后再把红叉做完。
红叉这个东西,很多人一看你用剑姬出红叉都嘲笑,说什么E技能加攻速就够了。唉,这就是我前面说的——网上谈论剑姬的,没有几个人懂剑姬。一是从实践角度来说,红叉+无尽输出确实是高,二是红叉提供脚速这很关键,游走、追杀都靠脚速。你又要游走又要打钱,脚快就是方便一些。
这个时候顺便说一下双多兰的重要性,你无尽+红叉这个阶段,唯一的吸血装备就是双多兰,别小看两个多兰剑6%的吸血,这可以让你在游走收兵的过程中血量不减反升,如果你没有双多兰,只有无尽+红叉,那么你会发现过不了一会儿你就要回家回血。所以多兰不要急着卖掉。
2.饮血剑。是进一步增加绝对攻击力的好装备。
无尽没有必要出两个。任何有“唯一被动”的核心装备都不要出两个,因为相当于浪费钱。只有那些你一个人切菜,一个人轻松切对面五个人的局可以出下一个无尽。否则用带别的效果的核心装备来进一步增加攻击力比较好,比如说饮血剑就是一个选择。或者黑切。
3.大冰锤。大冰锤不用急着出。不要因为它能撑血就最先把冰锤做出来,早期出大冰锤就会有一段时间的输出真空期。最早要到无尽红叉出来之后再出冰锤。
4.黑切/轻语。这两件都是晚期的攻击装,轻语对高物抗的对手更有效,而且还便宜,只不过没有加攻速的属性罢了。我是更倾向于出轻语的。但是实战中基本上等不到出轻语就打完了,除非对手反常地堆高物抗,我才会早早出轻语。而且你可以不挑那些高防御的目标打啊,刺杀脆皮才是剑姬的用途。只有当队友没起来,而你却发展起来了,需要你carry全场的时候,才需要你硬打那些带防御的目标。
其实黑切因为其减抗特性早期出更有效果。但是早期攻速并不是很高,没有多少让你站住了连着砍把减抗完全发挥出来的机会。而且早期因为你攻击力基数不高,直接把攻击力和暴击堆起来效果也不比降对手45防御要差。
5.大饮魔刀,大饮魔刀加攻击力加得挺多的,不失为一件不错的魔抗防御装。
6.水银系带,这个东西提供的属性不高,仅仅靠一个主动特效,就要占上一个格子,所以非特殊情况我是不出的。
7.如果觉得物抗或者魔抗不够,就买个锁子甲或魔抗斗篷放着,钱富裕时也可以升级它(守望者铠甲或者荆棘铠甲,水银系带或者自然之力)。
对方出荆棘铠甲不要慌,自己出个魔抗装就行了,荆棘铠甲反的伤害是魔法伤害。然后再出个轻语来对付荆棘铠甲的抗性。
春哥甲没什么用,低端局绝大多数情况原地复活还是原地死。而且5分钟CD,低端局到后期经常不到5分钟就又开战了,都来不及等他第二次。为了更有效地利用投资在装备上的每一分钱,我是不建议出春哥甲的。
提雅玛特没有用,还是那句话,“为了更有效地利用投资在装备上的每一分钱”,提雅玛特出完了之后可能只有不到十分之一的时间能帮得上忙,还要占格子,不如出其他装备。有人会推荐双提雅玛特的“神装”,我也只能说只有当你一切五的切菜局的时候才可以出个玩玩。
下面说战术思想:
用剑姬就是要猥琐,其实任何ADC都要猥琐。要么是绝对的猥琐,也就是稳,要么就是猥琐和激进结合。我取的是纯猥琐的思路。因为如果让我激进,也多拿不了多少人头,但同时也会多死好几次。
有几个指导思想:
1.补刀第一,专心补刀。不放过任何打钱的机会。前期,中路下路不管怎么打,不管,就自己在上面对线和补刀。除非对手死了或者不见了,那么你可以推一波兵线,游走到别地gank,己方中路英雄要是也不在还可以收他几个小兵。因为剑姬没有AOE,没有逃命技,所以在后期是很难安心收小兵的,补刀数的差距就全靠前期和中期。补刀的技术和眼光,是上单和ADC的基本功。
2.确认有收人头的机会的时候,才去收人头,否则不动。蹲草丛等机会的事儿,绝对不干。等跑到那里人家有可能已经死了或者跑了的事儿,绝对不干。
3.回避一切死亡风险。要知道少死一次可以让对手少拿几百块钱,也是贡献啊。而且不死的话可以继续补刀打钱。
我作为一个纯猥琐的剑姬,如果让我死,即便给我三杀的机会,我也不会上。你可能会说“一个人头换三个难道不值么?”,你别忘了,如果你不上,你的队友也可能杀掉一两个,甚至全杀,不用你去死。
而一个正常向的剑姬高手,可能不会在意铤而走险,可能会做出一些极限操作的事儿来。我没高到那个境界,我不冒险。
这三点领悟透了之后,剩下就是执行的问题了。
比如说补刀数量,除了补刀这个动作本身的基本功之外,还包含对对方英雄的骚扰和压制。因为如果你被压爆,你基本功再好也没法补刀是吧。
回避死亡风险,前期对线阶段主要就是防gank,这要买眼,别舍不得钱。意识也得好,没眼你也得做好逃生的心理准备和站位。
后期就是团战切入时机的问题,其实作为一个低端玩家也很简单,就是你别第一个上就行了。看见对方把技能都放了,血也不多了,才上。放大招也不要一激动就放,要审时度势。如果你的站位正好可以够着一些脆皮,那轻松打脆皮。高手才会涉及到用什么走位才能最大化团队利益的问题。等你打熟了,会知道团战一波下来,你还剩多少血的情况下有把握能把多少血的什么敌人收掉,那个时候,你就可以在团战中发挥下一步的作用了,就是追杀残血幸存者。剑姬虽然号称是个切后排刺杀脆皮的英雄,但是很多时候你是能看出来你要是去刺家脆皮,你也活不了的,所以你的作用在于收割,不是刺杀。
再强调一次,买眼防gank。
然后说对线操作。一上来我一般是升级w。倒并不是为了用w的格挡技能,而是为了w的额外攻击力。攻击力高了之后,一上来补兵更方便。至于一上来w格挡有没有用,这比较困难,因为对方如果是近战英雄的话,你必须看穿他哪个瞬间将要打你,按出w,并且对方还得是平砍,如果他是用技能骚扰你,你通常也无能为力。所以说一上来这个w的格挡,能挡一次当然好,如果没派上用场,也是正常的。偶尔才会先升q,这种情况都是对方是远程英雄时,或者中单,对方是法师。一级用Q就可以把他骚得很疼。
也就是说一上来升w,二级升q,升e。以后主升w,副升e,有大升大。
但是,中单的时候,W和E一起升,因为E的攻速加成,在Q法师切他的时候效果显著。如果一二级时你成功骚扰了对手,让他很疼,那么立刻升一两级E,在六级之前直接带走他。然后你会比他提前到6级,再利用你有大招而他没有大招这段时间争取再杀他一次。
这里就要说一下了,上单的话,因为剑姬并不强势,靠换血创造单杀机会并不容易,你去频繁发动技能骚扰通常并不能创造出单杀的机会来,所谓的机会只能看情况把握,所以不会缺蓝。而中单,只要对面是一个纯法师,特别是匹配局的情况,你就有明显的优势,比如说什么戴安娜 摩甘娜 荆棘之兴 蛇女 卡牌 卡萨丁 死歌 等等纯法师,只要你保持高质量的骚扰,只要对方高估他自己的存活能力走位太前,那么六级之前必定能创造出单杀机会。所以技能可能会用得很频繁,所以中单可以带1鞋2红1蓝出门。
骚扰对方的方法,就是q到对方身上的同时开W平砍换血。用q的目的在于迅速接近对手,你慢慢跑过去人家自然就看出来了。之后有e了,就是q过去的瞬间同时开WE。如果有机会不用Q直接砍到对手,那当然不要用Q,两次Q可以用来追打或者Q小兵撤退。
QWE全开的话费蓝是相当多的,所以你要自己把握扰的节奏和手法。未必非要QWE全上。
不要把注意力过分放到对方英雄上,补刀才是你的主业。
如果换血换不过人家,或者对方骚扰比你狠,那没辙,只能打得缩一些。当然这要看个人技术,你练得多了之后,能克制你的人当然就会少一点。
如果对方不是太菜或者不是太被剑姬克制的话,你有大招之前是不太容易单杀掉对方的。因为对方打不过你还跑不过么,只有太菜的人才意识不到自己可能会死。有大招之后就好办了,持续的骚扰,如果对方半血还敢上来,就骚一波加大招+点燃/虚弱带走。不过这要看对方英雄的大招是什么,如果对方英雄大招对你威胁很大,就不能打得这么奔放。比如如果是个控制系的(坦克一般都是这样),那你就通过骚扰他争取让他把大招放出来,然后再伺机杀他,但因为坦克一般没有什么高伤害,前期也并没有高生存能力,所以前期杀个上单坦克还是很容易的,而且也是必须努力的,如果前期没杀成,级别一高就再也杀不掉了。如果他的大招是高伤害的一波(比如盖伦和诺克萨斯之手),那么你就要保持一个高血量。
如果你被压得明显劣势,就根本不要想着单杀他了,呼叫gank吧。
如果对方很菜,不敢上来骚扰你,那你就往前站,站到兵线之前,不让他补刀。偶尔也能让他少拿点经验。
剑姬没有清兵的技能,没法迅速推兵线,也导致了剑姬没法经常游走,经常没那个时间。所以这就要自己把握好怎么处理这个兵线。
能够用语言讲清楚的道理,都是糟粕,所以我这里给你写的,就是最最初级最最入门的知识。真正的技术,说是说不出来的,看也是学不会的,只能自己领悟。祝好运。。。
王者荣耀钟馗怎么玩
(⊙o⊙)…按你的顺序来吧 你这几个都有突进都有控制都有逃生
永恒梦魇 你列出的里面爆发最低 线上无位置所以只能打野 控制有延迟不一定能恐惧到 是唯一一个可以绕过眼位 直接飞过来去gank 能打野就是AOE强 清兵快 而且有盾挡技能 出肉装也有输出可以做搅屎棍
刀锋之影 AD刺客代表 一套秒 带群体缓速 带沉默先手 可以开大招隐身逃跑 弱点也较明显线上没有恢复没有盾 你用技能推线别人就趁你CD换血 上单秒不了肉就要等CD容易被反杀 中单全靠沉默先手 不然说不定谁秒谁 ...前期拿不到人头后期没输出
狐狸 现在又砍了中单法师无赖之一 清兵快 爆发高 单体强控 大招三突进三逃生 这么强所以被砍了 缺点技能全是非指向 不是锁定目标 技能有时候根本打不到人全被走位好的躲过了 看你意识了
妖姬 AP爆发最高法师刺客代表 和有意思的R技能 复制之前技能的效果 也就是可以有双沉默 双位移 现在加强了 位移逃跑可以闪4次... 弱点是技能清兵太慢 只要不停推兵线 你就塔下补兵会漏很多刀.. 前期拿不到人头后期团战乏力最好的结果就是一命换一命...
小丑 也是只能打野 弱点比梦魇打野还明显 一很脆 二反野能力弱 三打野效率不高 四后期在这几个英雄里也是最乏力 优点前期gank能力极强几乎是现身必出人头 隐身短CD 群恐控制
其他刺客也大多是爆发高 后期团战作用不大 需要前期积极gank拿人头 鱼人 阿卡丽 卡萨丁都不错
lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,详细一点,别打错了
钟馗是王者荣耀中团控能力非常出众的英雄,他的主要输出为法术输出,而且具有一定的坦克能力哦!是一个非常不错的法坦!对于钟馗我们在王者荣耀中该怎么使用呢?下面是我帮大家整理的王者荣耀钟馗怎么玩,希望大家喜欢。
黑暗往往伴随着死亡的气息。面对那未知的混沌,总有些冒险者们跃跃欲试,他们靠近着,突然,暗处一支锁链毫无征兆的冲向了冒险者的脖颈。短暂的喧闹又被永恒的寂静所取代。
传说中的长安城管,登场!
技能分析:
制裁仪式(被动):受伤和死亡时会造成范围伤害,享受钟馗的最大生命值加成。。
虚空清道者(一技能):范围伤害与减速效果,CD短,蓝耗低可频繁使用。
湮灭之锁(二技能):强制位移技能,将敌方拉至钟馗身边。
轮回吞噬(三技能):钟馗对面前锥形区域内的敌人进行吞噬,使他们缓慢靠近钟馗并控制5秒。
技能连招:湮灭之锁-轮回吞噬-虚空清道者
召唤师技能:晕眩-钟馗的湮灭之锁和轮回吞噬的连锁之间有大约1秒的时间差,有位移的英雄很可能利用位移直接逃跑。湮灭之锁拉回敌人后使用晕眩控制,补上时间差的漏洞,能使得钟馗的连招更有效。
出装推荐
前期出装:影忍之足、雪山圆盾、守护者之铠
六神装:影忍之足、冰封之心、红莲斗篷、振兴之铠、霸者重装、贤者的庇护。
装备分析:作为一个以强制位移为核心的英雄,钟馗需要能够频繁地施放湮灭之锁对敌方进行骚扰,并伺机而动。所以钟馗出装优先选择CD缩减类装备。钟馗的移速较慢,所以优先物防类装备,如影忍之足抵挡刺客突进。由于冰封之心不提供最大生命值加成,因此之后立刻补充一件红莲斗篷增加血量。然后振兴之铠补足钟馗在法抗上的不足。霸者重装使钟馗的作战能力更持久。贤者的庇护为钟馗提供了第二次生命。
铭文推荐
4级铭文:蓝色-刹那、绿色-潜能、红色-阳炎
属性总和:移速+7、冷却缩减+3、每5秒回血+31、法术攻击+25、法术穿透+14、最大生命+292
5级铭文:蓝色-调和、绿色-怜悯、红色-梦魇
属性总和:移速+3、每5秒回血+52、最大生命+45、冷却缩减+10、法术攻击+42、法术穿透+24
技巧心得:钟馗的湮灭之锁可以决定一场团战的胜负,在团战前钟馗可以灵活走位,在敌方法师射手等英雄出现走位失误时一勾索命,集火秒杀。湮灭之锁的技能长度长于防御塔攻击半径,令钟馗对抗敌方的`塔下猥琐英雄特别有效。钟馗的轮回吞噬技能在开启的1秒内钟馗处于霸体状态(虽然技能内没有描述),遇见控制类技能无法摆脱时可以强行顶控。
钟馗前期需要注重发育,虚空清道者能有效地清兵。发育到四级后就可以游走,尤其以中路为主,站在己方防御塔内,湮灭之锁技能的有效范围可以达到中路一半长度。也可以猥琐在各路草丛中,钟馗在大部分的草丛中都是可以使用湮灭之锁抓到防御塔下的英雄的。但是湮灭之锁的技能范围其实略小于显示长度,所以在技能范围边缘的敌人是无法被勾取的。打团时手动控制轮回吞噬的目标,尽量选取人多的方向进行团控。
钟馗虽然不需要高超的走位手法,但是练习湮灭之锁的精准度却是十分重要的。学会预判,学会在人群之中准确勾取目标,这些都需要勤加练习。玩好钟馗,你也会成为令敌人闻风丧胆的存在。有个会玩的钟馗,真的可以称之为“爸爸”般的存在。
LOLS8梦魇打野符文怎么加点
常用语句
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。
ms:移动速度
gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
英雄联盟我想选一个攻击高,血厚一点,近攻的但又不知选哪个好,望高手解答
LOLS8永恒梦魇魔腾打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略
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S8永恒梦魇魔腾打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略
基石符文
梦魇这种高爆发的打野英雄,配合主宰系是极佳的选择。主宰系和巫术系给梦魇带来+11攻击或+18法强的基础属性
主宰系的电刑作为基石符文,配合梦魇的连招,能够造成更多的伤害
高级符文猛然冲击,配合梦魇的大招能够获得双穿加成效果
普通符文眼球收集器让梦魇获得小幅度的攻击或法强
普通符文贪婪的猎手,让梦魇的技能能够在造成伤害的同时提供治疗效果
巫术系高级符文终极技能帽和普通符文超然能够给梦魇带来大幅度的技能冷却时间减免,让梦魇的技能和大招能够更快的刷新
出装
技能加点
召唤师技能
使用技巧
当你使用永恒梦魇
在千钧一发之际施放大招是非常划算的,即使你不能用它来突进。
梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让你远离战斗或者从必死的境地之中逃脱。
在大招突进时使用黑暗庇护,也许会让恐慌的敌人在你的护盾上浪费一次限制技能。
敌人使用永恒梦魇
当魔腾施放大招时,和友军站近一点儿,这样才能一起以众敌寡!
魔腾的无言恐惧有范围限制,所以预留好你的移动技能,好在魔腾施放此技能时逃开。
你好,如果你足够的猥琐,前期又能良好的补兵,正确的发育,沙漠死神是完全符合你条件的一个英雄,但是这个英雄,前期太弱了,各种英雄想怎么打爆就怎么打爆,对于玩得不好的来说,根本就没有后期,如果后期起来,1V3,甚至1V5都不是夸张,超高的攻击配合W减速留人,E破护甲,超高血量和护甲魔抗,非常强。
下面是现阶段,英雄联盟近战切入霸主的几个英雄
第一:瑞文,上单几乎无人能克的瑞文,能凭借Q,E两个技能的灵活性,轻松走位,切入,W的群晕和R的小爆发,3段Q切入人群中,几乎无人可挡,是强力的脆皮杀手
第二:女刀锋,一直在被削,却一直都不倒的女刀锋,W的真实伤害,Q的机动性和E的减速晕人,大招的吸血远程伤害效果,和韧性的被动,是对面AP和ADC的噩梦
第三:女拳皇,刚出的英雄,有强大的突进技能Q,能破甲,能隔空击人,有压制,强大的近战能力,见神杀神。
第四:德玛西亚,老牌英雄,Q沉默,加速移除减速效果,连上E的技能伤害,令众多近战英雄无解,往往有技能都放不出来就被活活耗掉半血的尴尬局面,W的护盾和R技能的收人头更是令人难以对抗。
第五:诺克萨斯之手,一个无脑堆肉,却依然能打出成吨伤害的恐怖英雄,EQWAAQR的秒杀连招几乎无人能挡,缺点就是机动性太差,但近战硬拼几乎无敌。
第六:武器大师,武器大师这个英雄能突进,有群晕,特别是在六级之后,开启大招,近战能力很强,而且越战越强,强大的机动性使武器大师难以被击杀,反杀和对拼能力极强不过需要技术。
第七:潘森,QWQEQ的连招能打得对面不死也重伤,格挡被动与暴击被动以及他的大招,使潘森的反杀,追杀,突袭能力异常出色,一个强大的潘森加上一个好的跳大足以改变一场团战的结果,带领队友走向胜利。
第八:再说一个寡妇吧,这是个AP英雄,虽然是个中路法师,但是确是个实实在在的近战英雄,超高的机动性加上被动的隐身,偷袭,埋伏,追杀,秒杀无往不利,百分比的生命值伤害,配上冥火,冰杖,秒人易如反掌,天生技能的强大和近战的特性使她不需要高法强,更追求高生命值,一流的单杀能力使你掌控全局。
另外:还有无双剑姬,卡兹克,狮子狗,鳄鱼,猴子,瞎子,皇子,德邦,狂战士,梦魇等等英雄也都非常强势,加悬赏就继续说,要是悬赏高的话,可教打法,虽然不是大神,但是也不算坑,个人积分在1700到1800之间,有不懂可以问我····望纳